红警各个国家攻略?
红警里中国的天启坦克,美国的伞兵,法国幻影坦克,伊拉克辐射步兵,韩国黑鹰,英国狙击手,利比亚的自爆皮卡,苏联的基洛夫,这些都是各国的战略特色,可以在各国的战略特色的基础上进行战术就可以
红警系列游戏中不同国家的攻略有所区别,但通常需要建立充足的***生产和防御体系,并利用特定的兵种和科技优势进行进攻。
苏联需要快速建立野战基地和生产队列,重点发展重型坦克和大炮;美国则需要依靠空中力量和海军优势,建立有效的防空系统和保护海岸线;中国则需要发展兵种多样的军队,利用大量的步兵和火箭炮攻击敌人。总之,根据不同国家的特色和优势,制定合理的策略是取得胜利的关键。
红警系列游戏中,各个国家的攻略都有所不同。
苏联需要发展重工业和军事力量,同时控制好经济和***;美国需要依靠优秀的科技和强大的海军,同时要保证经济繁荣;中国需要注重农业和人口发展,同时加强军事力量和基础设施建设。
玩家需要根据各自国家的特点和优势,制定不同的策略和战术,才能取得胜利。
《红警》是一款即时战略游戏,玩家可以选择不同国家进行游戏。每个国家都有独特的特点和优势。例如,苏联拥有强大的坦克和火箭单位,德国则擅长机械化战争,美国则以空军和海军实力著称。攻略红警需要根据不同国家的特点制定策略,合理利用***,发展经济,建立军队,并与敌人进行战斗。同时,要注意研究科技,提升战斗力。总之,了解每个国家的特点,并根据其优势制定相应的战略是攻略红警的关键。
红警战网技巧?
红色警戒战网必备技巧如下:
第一,熟记键位图。
有些人认为红色警戒是单手游戏,一只手就可以忙的过来,其实这是一个很大的误区,在对战的时候常常会发现为什么别人的建造速度比自己快很多。请记住:鼠标加键盘的操作速度一定快于只使用鼠标,光凭借通过键盘快速切换建筑页面与兵种页面与单单用鼠标操作相比产生的速度差就够做很多的事情。
第二,把握时间与科技等级。
红色警戒网络对战与单机模式不同之处在于你的对手不再是弱智的AI而是拥有自己思维与用兵风格的玩家,那种只想做好防御、闭门闷头发育然后一***的想法在网络对战中一定会吃亏,对手不会像电脑那样固定的套路与极低的攻击欲望,所以在网络对战时一切都是以速战为中心,不要盲目建造高科而拖慢节奏与经济,如果能用狗狗把图探出来,连雷达都不用建造。
第三,国家的选择十分重要。网络对战时一般选择伊拉克,英国,法国,利比亚这几个国家,而伊拉克更是最大的热门达到几乎场场都选,原因之一就是辐射工兵。选择热门的国家也有道理,不厉害它凭什么热门,如果你非要选择美国来对战伊拉克,那么输就是必然的。原因就是红警这个游戏的平衡性,在网络对战上很不平衡。
历史上有哪些不经意的小事最终却酿成大祸?
部队打仗的时候,不同部队之间交接阵地是非常常见的事情,一个部队撤下来,另一个部队顶上去。这是战斗中经常会遇到的情况,每个部队都会遇到这种情况。比如《亮剑》中李家坡之战,七七二团攻击了半天,还是拿不下敌人,旅长一声令下,七七二团就撤下来了,原本被旅长留下来当作预备队的独立团马上就上去了,接替七七二团的任务,继续攻击,最终消灭了参与日军,完成了战斗任务。所以,交接阵地一般是不太容易出问题的。但就是这么简单的一个事情,却几乎导致了整个廖耀湘兵团的覆灭。
廖耀湘奉命出援锦州之后,在辽西水网地带磨磨蹭蹭,犹豫徘徊了十天,不但锦州早都已经被解放军攻占,连沈阳以北的长春都被解放了,长春的十万守军绝大部分起义。这样,廖耀湘兵团的下一个任务究竟是退回沈阳,还是退回营口,还是按照国军统帅部的命令,继续西进锦州,与侯镜如的东进兵团会师锦州,夹击四野,就成了主要问题你。廖耀湘从锦州解放之后的十月十八日开始和沈阳的卫立煌以及飞来东北指挥调度的蒋、杜聿明等人往来沟通协调,最终在十月二十二日确定,廖耀湘兵团按照廖耀湘的***,向营口方向转移,到营口后,再从营口西进,与东进兵团会师大凌河。
廖耀湘兵团当时在新立屯一带,要南下营口,必须要通过一个走廊,而这个走廊的西侧有一座山,这就是著名的大虎山,***一部已经占领了这个高地。从这个高地上,***的炮火可以瞰制和封锁整个走廊。这样,廖耀湘兵团要通过这个走廊,就必须先消灭或者驱逐据守这个制高点的***,然后才能安全通过。从二十日起,廖耀湘就已经命令在前面的七十一军开始攻击黑山、大虎山一线的***,为下一步行动打开通道。但七十一军攻击了两天,到廖耀湘已经决定南下营口的二十二日,***仍然坚守着这个制高点。
这时候,廖耀湘才意识到***是在死守黑山大虎山一线阵地,既然***是在死守,那就说明他们是在等待救援,如果没有增援,***是不需要这样死守的。而***死守这个能够封锁整个走廊的制高点,那就说明***是要阻断整个兵团的南下通道。这时候,锦州和长春都已经解放,廖耀湘已经成为四野的下一个围歼目标,如果无法打开这个通道,顺利南下营口,那么就只有退回沈阳一条路了。而当时廖耀湘认为退回沈阳固守待援毫无希望,所以仍然希望按照他的原***,南下营口。于是,廖耀湘命令新一军和七十一军协力攻击黑山、大虎山***阵地,掩护兵团主力通过。
就在廖耀湘终于下了决心以战斗姿态通过走廊之后,整个兵团以四十九军为前卫,新六军在四十九军之后,七十一军和新一军掩护,新三军为全兵团后卫部队,准备强行通过走廊。这样,七十一军和新一军无论是否能够拿下黑山大虎山***阵地,都不要紧,只要能够以攻击压制***,使***无法通过制高点用炮火封锁整个走廊,就算完成任务。因此,新一军从二十二日开始,和七十一军并肩攻击黑山、大虎山,并攻占了一部分***的阵地。到二十四日,整个廖耀湘兵团开始通过走廊,新一军和七十一军掩护。
廖耀湘兵团开始通过走廊的时候,新一军和七十一军进行了一次正常的阵地交接。原因也不难理解,这时候七十一军实际上只有两个师,战斗力有限,而新一军的装备和战斗力更强一些,是整个兵团的主力部队,所以用新一军攻击***阵地,让七十一军换下来休整一下,这是很正常的阵地交接。可就是这么简单的事,在七十一军和新一军交接阵地的时候,因为新一军刚进入阵地,作战地境划分不够清楚,出现了混乱。说时迟那时快,刚好这个时候,***开始反击,结果一个反击,就把七十一军和新一军打乱了,而且一个小部队在反击之后渗透进了廖耀湘兵团的阵地。
就是这股渗透进廖耀湘兵团阵地的小股部队,让廖耀湘兵团整晚都成了惊弓之鸟,风声鹤唳,草木皆兵。当晚,***四纵楔入廖耀湘兵团,并且在夜间混战中,打掉了廖耀湘兵团指挥部以及新一军、新六军和新三军的指挥部,导致整个廖耀湘兵团的指挥体系全部紊乱,各自为战,整个兵团被***截为几段,分割包围,在短时间内就完全崩溃,最后被全歼,廖耀湘本人被俘。而在这个过程中,除了***坚守黑山之外,七十一军和新一军交接阵地时居然出现混乱,不能不说是一个大乌龙,对廖耀湘兵团造成的危害极大。